Redes de computadores, Dúvidas sistemas Windows, Linux, Sarg, Squid, Configuração de IP, segurança da informação, avisos e alertas sobre fraudes. Tire sua dúvidas sobre redes em geral, Redes sem fio, Linguagens de Programação, Desbloqueio de celular, problemas do dia a dia de usuários de tecnologia, etc.
segunda-feira, 26 de outubro de 2009
Remover o amarelão do menu Iniciar
Clique com o botão direito do mouse na Barra de Tarefas Escolha Propriedades > Menu Iniciar > Personalizar> Avançado Desmarque a caixa "Realçar programas recém−instalados"
Mude as cores do prompt de comando
Toda preta com as letras brancas. Quando ela estiver aberta, clique naquele iconezinho do lado esquerdo dela e escolha Propriedades.
Na opção Cores, escolha as cores que deseja para o fundo e para o texto. Clique em OK.
Clique em Salvar as propriedades para janelas futuras com o mesmo título.
Você também pode alterar o tamanho padrão da janela e a fonte, seguindo o mesmo processo.
Troque o protetor de tela padrão da tela de login
continua sempre o mesmo. Para trocá−lo por outro de sua preferência, siga os passos seguintes.
Encontre no registro do Windows a chave abaixo:
HKEY_USERS\DEFAULT\Control Panel\Desktop
Na janela da direita, dê um clique duplo em SCRNSAVE.EXE
Em Dados do Valor, digite o nome do protetor de telas que você deseja, com o caminho completo de onde
ele se encontra. Se o protetor de telas estiver na pasta /System32 do Windows, bastará o nome do arquivo.
Seu protetor de telas já estará trocado.
Desabilite os balões de aviso do Windows XP
específica, faça o seguinte:
Execute o regedit.exe e vá na chave HKEY_CURRENT_USER Software Microsoft
Windows CurrentVersion Explorer Advanced, clique no menu Editar / Novo / Valor DWORD,
digite EnableBaloonTips e pressione Enter em seu teclado. Se já houver essa variável ali, altere o seu valor para 0 (zero).
A partir da próxima inicialização, os balões não serão mais exibidos
sexta-feira, 23 de outubro de 2009
Computador reiniciando sozinho com Windows XP
pode impedir isso desabilitando o autoreboot. Edite o registro e localize
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControl\SetControl\CrashControl.
Selecione AutoReboot na lista da direita. Dê dois cliques nele e troque o valor para 0 (zero) para desabilitar ou 1 para habilitar. Reinicie o computador. Também é possível solucionar o problema sem editar o registro.
Abra o Painel de Controle, escolha Sistema, selecione Avançado e clique em Configurações no último
tópico (inicialização e recuperação).
Desmarque a opção Reiniciar automaticamente.
Deixe marcada a opção
Gravar um evento no log do sistema. Para ver porque o sistema teve alguma falha, digite "eventvwr" no
prompt de comando ou no menu Iniciar > Executar.
Para que uma lixeira tão grande?
é um desperdício. Clique sobre a Lixeira com o botão direito do mouse e, nas Propriedades, escolha um
tamanho menor.
Quanto maior o HD, menor pode ser o tamanho reservado para a Lixeira. Eu uso 3%. Você deve decidir
pelo tamanho mais apropriado para você.
quinta-feira, 8 de outubro de 2009
Será que a sua senha é realmente segura ??
Visite o site Microsoft Password Checker
sábado, 19 de setembro de 2009
Comandos básicos do NAT para configuração de roteadores - ISP e Gateway
Router#configure terminal
Router(config)#hostname ISP
ISP(config)#enable password cisco
ISP(config)#enable secret class
ISP(config)#line console 0
ISP(config-line)#password cisco
ISP(config-line)#login
ISP(config-line)#exit
ISP(config)#line vty 0 4
ISP(config-line)#password cisco
ISP(config-line)#login
ISP(config-line)#exit
ISP(config)#interface loopback 0
ISP(config-if)#ip add 172.16.1.1 255.255.255.255
ISP(config-if)#no shutdown
ISP(config-if)#exit
ISP(config)#interface serial 0
ISP(config-if)#ip add 200.2.2.17 255.255.255.252
ISP(config-if)#clock rate 64000
ISP(config-if)#exit
ISP(config)#ip route 199.99.9.32 255.255.255.224 200.2.2.18
ISP(config)#end
ISP#copy running-config startup-config
Destination filename [startup-config]?
Gateway
Router#configure terminal
Router(config)#hostname Gateway
Gateway(config)#enable password cisco
Gateway(config)#enable secret class
Gateway(config)#line console 0
Gateway(config-line)#password cisco
Gateway(config-line)#login
Gateway(config-line)#exit
Gateway(config)#line vty 0 4
Gateway(config-line)#password cisco
Gateway(config-line)#login
Gateway(config-line)#exit
Gateway(config)#fastethernet 0
Gateway(config-if)#ip add 10.10.10.1 255.255.255.0
Gateway(config-if)#no shutdown
Gateway(config-if)#exit
Gateway(config)#interface serial 0
Gateway(config-if)#ip add 200.2.2.18 255.255.255.252
Gateway(config-if)#no shutdown
Gateway(config-if)#exit
Gateway(config)#ip route 0.0.0.0 0.0.0.0 200.2.2.17
domingo, 13 de setembro de 2009
Desbloqueio de celular SAMSUNG D820
Eu testei no meu aparelho e não deu nenhum problema. O único problema é que todas as informações e a agenda serão perdidas. Os vídeos, musicas, sons e fotos não são apagados.
Desbloqueio passo a passo:
1- Retire o Chip
2- Ligue o aparelho sem Chip
3- Com o aparelho ligado coloque o Chip (Isso mesmo não tem problema).
4- Ele vai continuar pedindo pra inserir um Chip.
5- Digite o código: *2767*3855# que dará um FULL RESET ou RESTAURAR AS CONFIGURAÇÕES ORIGINAIS DO CELULAR, fazendo com que seja apagado todas as suas configurações, a agenda tambem (muito incoveniente). Esse processo demora cerca de 1 minuto e o celular vai ficar TRAVADO. Durante esse tempo NÃO MEXA NELE! (NÃO É PRA MEXER!!) Quando terminar, o celular vai se desligar e ligar sozinho, não pedindo nenhum PIN ou CÓDIGO DE DESBLOQUEIO DA REDE;
6 - Depois que ele ligar, já estará funcionando com o chip novo que não funcionava antes, mais não estará desbloqueado.
7 – Digite o seguinte código: *7465625*638*00000000*00000000#
8 – Depois digite esse código: #7465625*638*00000000#
9 – Pronto! Seu celular estará desbloqueado!!B)
PS: Para colocar o chip com o Aparelho ligado é um pouco complicado, porque a bateria atrapalha, é só ir com jeitinho, que ele liga sem problema
OBS: Antes de efetuar o desbloqueio transfira todos os dados do aparelho p/ o seu :dig (PC), a agenda principalmente, depois é só transferir de volta. Programa (Samsung PC Studio ).
Espero que tenho ajudado aos AMANTES do SAMSUNG D820.
Essa dica foi retirada do site: http://www.plusgsm.com.br/
sexta-feira, 28 de agosto de 2009
Denial of service (DoS)
Denial of Service (DoS)
Os ataques DoS, ou ataques de negação de serviço são feitos não com o objetivo de invadir o sistema, mas sim com o propósito de torná-lo indisponível. O que os torna preocupantes é que eles podem ser lançados contra qualquer host conectado à Internet. Não é necessário que serviços com vulnerabilidades de segurança estejam ativos.
Por exemplo, é possível tornar um servidor web indisponível enviando um grande volume de requisições, aparentemente válidas, para acesso às páginas hospedadas. Se o servidor não possuir nenhum tipo de filtro ou regra de firewall que limite o volume de páginas servidas a um único endereço, ele passará a simplesmente tentar responder a todas as requisições, o que saturará o link ou consumirá todos os recursos do servidor, fazendo com que ele deixe de responder a requisições de usuários válidos.
Se o servidor possuir uma quota de tráfego (na maioria dos planos de dedicated hosting existe uma quota de tráfego de 1 ou 2 TB mensais), o atacante pode simplesmente simular um volume constante de requisições (sobretudo download de arquivos hospedados no servidor) de forma a esgotar a quota de trafego e assim fazer com que o servidor fique indisponível.
Mesmo mecanismos destinados a aumentar a segurança do servidor podem ser usados. Por exemplo, se o servidor é configurado para bloquear logins no SSH depois de um certo volume de tentativas de acesso usando senhas incorretas, o atacante pode bloquear o acesso de usuários válidos tentando repetidamente acessar o servidor usando logins variados. Por não saber as senhas, ela não conseguirá acesso ao servidor, mas em compensação pode conseguir disparar o sistema de bloqueio, tornando o servidor temporariamente indisponível para os usuários legítimos.
O tipo mais famoso de ataque DoS é o DDoS, ou "Distributed denial of service" (ataque distribuído de negação de serviço), onde o ataque é lançado usando centenas ou milhares de hosts (situados em locais diferentes) simultaneamente. Nesse caso, o ataque é especialmente difícil de conter, pois é necessário bloquear as requisições provenientes de cada um dos endereços usados antes que cheguem ao servidor. Ou seja, o bloqueio precisa ser feito pela empresa que administra os links de acesso e não no servidor propriamente dito.
Para lançar um ataque DDoS, é necessário ter à disposição um número muito grande de máquinas, que precisam ser invadidas previamente usando vulnerabilidades diversas, formando uma botnet. Os hosts controlados são chamados de zumbis (zombie computers) e continuam desempenhando suas tarefas de forma aparente normal, até que sejam usadas em ataques.
Servidores hospedados em grandes datacenters, universidades ou em órgãos governamentais são especialmente efetivos, já que são normalmente ligados a links muito rápidos, mas o arroz de festa são máquinas domésticas, rodando versões vulneráveis do Windows, que podem ser infectadas em massa usando trojans e vírus.
Um pequeno aplicativo de controle é instalado em cada uma das máquinas, de forma que elas possam ser controladas através de algum ponto central, como um canal de IRC ou uma página web secreta. Tipicamente, os servidores (que utilizam links dedicados, com IP fixo e melhor conectividade) são usados como controladores da botnet, coordenando a operação dos PCs domésticos.
Depois de obter o controle de um número suficiente de máquinas, o atacante precisa de apenas alguns comandos para fazer com que o ataque seja lançado. Com um número suficiente de máquinas à disposição, é possível derrubar qualquer servidor conectado à grande rede.
Além de ser usada em ataques DDoS, a botnet pode ser usada para diversos propósitos, incluindo o envio de spam (estima-se que mais de 50% dos spams sejam enviados a partir de zumbis), distribuição de arquivos, hospedagem de páginas ilegais, fraudes contra sistemas de venda de anúncios (as máquinas são usadas para simular cliques nos anúncios) e qualquer outra atividade lucrativa. A época romântica, das pixações de páginas e ataques massivos contra sites conhecidos deu lugar a quadrilhas organizadas, que usam as máquinas invadidas para ganhar dinheiro.
sexta-feira, 7 de agosto de 2009
Memória RAM: como escolher a melhor para o computador?

No mundo da informática, é muito comum que os computadores top de linha, em questão de pouco tempo, acabem tornando-se obsoletos pelo fato de novos hardwares serem lançados com freqüência no mercado. O mesmo princípio vale para os jogos, que cada vez mais estão pedindo PCs com recursos poderosos — muitas vezes mais potentes do que a máquina da sua casa.
Como supracitado, a quantidade de RAM recomendada varia de acordo com os aplicativos usados, mas, no caso geral, em torno de 2 GB de RAM já são suficientes para a maioria dos sistemas operacionais atuais. Em alguns casos, como na edição de vídeos, é recomendado o uso de 4GB.
Os novos games que estão sendo lançados no mercado, como Crysis e FallOut 3, cada vez mais apelam para efeitos gráficos de última geração, exigindo mais da máquina. Se você quer montar um computador decente, terá que desembolsar uma boa grana para garantir a jogatina.
Além da memória, o PC, de uma maneira geral, assim como a placa de vídeo, deve ser o mais avançado do mercado. Em questão de números, pode-se afirmar que é necessário 4 GB de RAM para um desempenho ideal.
Atingindo um novo patamar em desempenho
DDR2: 400 até 1066 MHZ
DDR3: 800 até 1600 MHZ
PC1600 ---- DDR-200-----------DDR200---- MHZ
PC2100----- DDR-266---------- DDR266----- MHZ
PC2400 -----DDR-300---------- DDR300---- MHZ
PC2700----- DDR-333---------- DDR333----- MHZ
PC3200----- DDR-400---------- DDR400 ----MHZ
PC2-3200--- DDR2-400-------- DDR2400---- MHZ
PC2-4200 ---DDR2-533-------- DDR2533---- MHZ
PC2-5300--- DDR2-667-------- DDR2667---- MHZ
PC2-6400--- DDR2-800-------- DDR2800--- MHZ
PC2-8500--- DDR2-1066------- DDR21066-- MHZ
PC3-6400--- DDR3-800 --------DDR3800-- MHZ
PC3-8500--- DDR3-1066 -------DDR31066-- MHZ
PC3-10600-- DDR3-1333 -------DDR31333-- MHZ
PC3-12800-- DDR3-1600 -------DDR31600-- MHZ
Modelo----------- Genérica---- Kingston----- Samsung----- Corsair
DDR-400 1GB-----R$ 75,00----R$ 105,00--- R$ 125,00 ----R$ 159,00
DDR2-800 2GB--- R$ 110,00--- R$ 140,00-- R$ 155,00 ----R$ 229,00
Por Gabriel Gugik
Site Baixaki
sábado, 25 de julho de 2009
Referencia de Comandos LINUX/UNIX
.jpg)
ls - directory listing
ls -al – formatted listing with hidden files
cd dir - change directory to dir
cd – change to home
pwd – show current directory
mkdir dir – create a directory dir
rm file – delete file
rm -r dir – delete directory dir
rm -f file – force remove file
rm -rf dir – force remove directory dir *
cp file1 file2 – copy file1 to file2
cp -r dir1 dir2 – copy dir1 to dir2; create dir2 if it doesn't exist
mv file1 file2 – rename or move file1 to file2 if file2 is an existing directory, moves file1 into directory file2
ln -s file link – create symbolic link link to file touch file – create or update file
cat > file – places standard input into file
more file – output the contents of file
head file – output the first 10 lines of file
tail file – output the last 10 lines of file
tail -f file – output the contents of file as it grows, starting with the last 10 lines
Process Management
ps – display your currently active processes
top – display all running processes
kill pid – kill process id pid
killall proc – kill all processes named proc *
bg – lists stopped or background jobs; resume a stopped job in the background
fg – brings the most recent job to foreground
fg n – brings job n to the foreground
File Permissions
chmod octal file – change the permissions of file to octal, which can be found separately for user, group, and world by adding:
● 4 – read (r)
● 2 – write (w)
● 1 – execute (x)
Examples:
chmod 777 – read, write, execute for all
chmod 755 – rwx for owner, rx for group and world
For more options, see man chmod.
SSH
ssh user@host – connect to host as user
ssh -p port user@host – connect to host on port
port as user
ssh-copy-id user@host – add your key to host for
user to enable a keyed or passwordless login
Searching
grep pattern files – search for pattern in files
grep -r pattern dir – search recursively for pattern in dir
command grep pattern – search for pattern in the output of command
locate file – find all instances of file
System Info
date – show the current date and time
cal – show this month's calendar
uptime – show current uptime
w – display who is online
whoami – who you are logged in as
finger user – display information about user
uname -a – show kernel information
cat /proc/cpuinfo – cpu information
cat /proc/meminfo – memory information
man command – show the manual for command
df – show disk usage
du – show directory space usage
free – show memory and swap usage
whereis app – show possible locations of app
which app – show which app will be run by default
Compression
tar cf file.tar files – create a tar named file.tar containing files
tar xf file.tar – extract the files from file.tar
tar czf file.tar.gz files – create a tar with
Gzip compression
tar xzf file.tar.gz – extract a tar using Gzip
tar cjf file.tar.bz2 – create a tar with Bzip2 compression
tar xjf file.tar.bz2 – extract a tar using Bzip2
gzip file – compresses file and renames it to file.gz
gzip -d file.gz – decompresses file.gz back to file
Network
ping host – ping host and output results
whois domain – get whois information for domain
dig domain – get DNS information for domain
dig -x host – reverse lookup host
wget file – download file
wget -c file – continue a stopped download
Installation
Install from source:
./configure
make
make install
dpkg -i pkg.deb – install a package (Debian)
rpm -Uvh pkg.rpm – install a package (RPM)
Shortcuts
Ctrl+C – halts the current command
Ctrl+Z – stops the current command, resume with fg in the foreground or bg in the background
Ctrl+D – log out of current session, similar to exit
Ctrl+W – erases one word in the current line
Ctrl+U – erases the whole line
Ctrl+R – type to bring up a recent command
!! - repeats the last command
exit – log out of current session
* use with extreme caution.
domingo, 19 de julho de 2009
TCP/IP - Endereçamento e portas.

TCP/IP, endereçamento e portas
O endereçamento IP é sempre um tema importante, já que é ele que permite que o brutal número de redes e hosts que formam a Internet sejam capazes de se comunicar entre si.
Existem duas versões do protocolo IP: o IPV4 é a versão atual, que utilizamos na grande maioria das situações, enquanto o IPV6 é a versão atualizada, que prevê um número brutalmente maior de endereços e deve se popularizar a partir de 2012 ou 2014, quando os endereços IPV4 começarem a se esgotar.
No IPV4, os endereços IP são compostos por 4 blocos de 8 bits (32 bits no total), que são representados através de números de 0 a 255 (cobrindo as 256 possibilidades permitidas por 8 bits), como "200.156.23.43" ou "64.245.32.11". Os grupos de 8 bits que formam o endereço são chamados de "octetos", o que dá origem a expressões como "o primeiro octeto do endereço". De qualquer forma, a divisão dos endereços em octetos e o uso de números decimais serve apenas para facilitar a configuração para nós, seres humanos. Quando processados, os endereços são transformados em binários, como "11001000100110010001011100101011".
As faixas de endereços começadas com "10", "192.168" ou de "172.16" até "172.31" são reservadas para uso em redes locais e por isso não são usadas na Internet. Os roteadores que compõe a grande rede são configurados para ignorar pacotes provenientes destas faixas de endereços, de forma que as inúmeras redes locais que utilizam endereços na faixa "192.168.0.x" (por exemplo) podem conviver pacificamente, sem entrar em conflito.
No caso dos endereços válidos na Internet, as regras são mais estritas. A entidade global responsável pelo registro e atribuição dos endereços é a IANA (http://www.iana.org/), que delega faixas de endereços às RIRs (Regional Internet Registries), entidades menores, que ficam responsáveis por delegar os endereços regionalmente. Nos EUA, por exemplo, a entidade responsável é a ARIN (http://www.arin.net/) e no Brasil é a LACNIC (http://www.lacnic.net/pt/). Estas entidades são diferentes das responsáveis pelo registro de domínios, como o Registro.br.
As operadoras, carriers e provedores de acesso pagam uma taxa anual à RIR responsável, que varia de US$ 1.250 a US$ 18.000 (de acordo com o volume de endereços requisitados) e embutem o custo nos links revendidos aos clientes. Note que estes valores são apenas as taxas pelo uso dos endereços, não incluem o custo dos links, naturalmente.
Ao conectar via ADSL ou outra modalidade de acesso doméstico, você recebe um único IP válido. Ao alugar um servidor dedicado você recebe uma faixa com 5 ou mais endereços e, ao alugar um link empresarial você pode conseguir uma faixa de classe C inteira. Mas, de qualquer forma, os endereços são definidos "de cima para baixo" de acordo com o plano ou serviço contratado e você não pode escolher quais endereços utilizar.
Embora aparentem ser uma coisa só, os endereços IP incluem duas informações: o endereço da rede e o endereço do host dentro dela. Em uma rede doméstica, por exemplo, você poderia utilizar os endereços "192.168.1.1", "192.168.1.2" e "192.168.1.3", onde o "192.168.1." é o endereço da rede (e por isso não muda) e o último número (1, 2 e 3) identifica os três micros que fazem parte dela.
Os micros da rede local podem acessar a Internet através de um roteador, que pode ser tanto um servidor com duas placas de rede quando um modem ADSL ou outro dispositivo que ofereça a opção de compartilhar a conexão. Nesse caso, o roteador passa a ser o gateway da rede e utiliza seu endereço IP válido para encaminhar as requisições feitas pelos micros da rede interna. Esse recurso é chamado de NAT (Network Address Translation).
Um dos micros da rede local, neste caso, poderia usar esta configuração de rede:
Endereço IP: 192.168.1.2 Máscara: 255.255.255.0 Gateway: 192.168.1.1 (o servidor compartilhando a conexão) DNS: 200.169.126.15 (o DNS do provedor)
O servidor, por sua vez, utilizaria uma configuração similar a esta:
Placa de rede 1 (rede local): Endereço IP: 192.168.1.1 Máscara: 255.255.255.0
Placa de rede 2 (Internet): Endereço IP: 200.213.34.21 Máscara: 255.255.255.0 Gateway: 200.213.34.1 (o gateway do provedor) DNS: 200.169.126.15 (o DNS do provedor)
A configuração da segunda placa de rede seria obtida automaticamente, via DHCP, de forma que você só precisaria realmente se preocupar com a configuração da sua rede local. Normalmente, você primeiro configuraria a rede local, depois conectaria o servidor à Internet e, depois de checar as duas coisas, ativaria o compartilhamento da conexão via NAT.
O servidor DHCP incluído no ICS do Windows utiliza uma configuração fixa, fornecendo endereços dentro da faixa "192.168.0.x", mas ao utilizar um servidor Linux, ou qualquer outro dispositivo de rede que ofereça um servidor DHCP com mais recursos, você pode escolher qualquer faixa de endereços e também configurar uma "zona" para os endereços do servidor DHCP, permitindo que você tenha micros com IPs fixos e IPs dinâmicos (fornecidos pelo servidor DHCP) na mesma rede. Nesse caso, você poderia ter uma configuração como a seguinte:
192.168.0.1: Gateway da rede 192.168.0.2: Ponto de acesso wireless 192.168.0.3: Servidor de arquivos para a rede interna 192.168.0.4 até 192.168.0.99: Micros da rede configurados com IP fixo 192.168.0.100 até 192.168.0.254: Faixa de endereços atribuída pelo servidor DHCP
Veja que usar uma das faixas de endereços reservadas não impede que os PCs da sua rede possam acessar a Internet. Embora eles não acessem diretamente, por não possuírem IPs válidos, eles podem acessar através de uma conexão compartilhada via NAT ou de um servidor proxy. É possível, inclusive, configurar o firewall ativo no gateway da rede para redirecionar portas (port forwarding) para micros dentro da rede local, de forma que eles possam ser acessados remotamente. O servidor nesse caso "empresta" uma porta, ou uma determinada faixa de portas, para o endereço especificado dentro da rede local. Quando alguém da Internet acessa uma das portas encaminhadas no servidor, é automaticamente redirecionado para a porta correspondente no micro da rede interna, de forma transparente.
O uso dos endereços de rede local tem aliviado muito o problema da falta de endereços IP válidos, pois uma quantidade enorme de empresas e usuários domésticos, que originalmente precisariam de uma faixa de endereços completa para colocar todos os seus micros na Internet, pode sobreviver com um único IP válido (compartilhado via NAT entre todos os micros da rede). Em muitos casos, mesmo provedores de acesso chegam a vender conexões com endereços de rede interna nos planos mais baratos, como, por exemplo, alguns planos de acesso via rádio, onde um roteador com um IP válido distribui endereços de rede interna (conexão compartilhada) para os assinantes.
Embora seja possível, pelo menos em teoria, ter redes com até 24 milhões de PCs, usando a faixa de endereços de rede local 10.x.x.x, na prática é raro encontrar segmentos de rede com mais de 100 ou 200 micros. Conforme a rede cresce, o desempenho acaba caindo, pois, mesmo ao utilizar um switch, sempre são transmitidos alguns pacotes de broadcast (que são retransmitidos a todos os micros do segmento). A solução nesse caso é dividir a rede em segmentos separados, interligados por um roteador.
Em uma empresa, poderíamos (por exemplo) ter três segmentos diferentes, um para a rede cabeada (e a maior parte dos micros), outro para a rede wireless e outro para os servidores, que ficariam isolados em uma sala trancada.
O roteador nesse caso teria 4 interfaces de rede (uma para cada um dos três segmentos e outra para a Internet). A vantagem de dividir a rede desta maneira é que você poderia criar regras de firewall no roteador, especificando regras diferentes para cada segmento. Os micros conectados à rede wireless (menos segura), poderiam não ter acesso aos servidores, por exemplo. Quando falo em "roteador", tenha em mente que você pode perfeitamente usar um servidor Linux com diversas placas de rede.
Com relação à proteção da rede contra acessos provenientes da Internet, você poderia tanto configurar o próprio firewall ativo no roteador, de forma a proteger os micros da rede local quanto instalar um firewall dedicado (que pode ser um PC com duas placas de rede, configurado adequadamente) entre ele e a Internet:
Voltando à questão dos endereços: inicialmente os endereços IP foram divididos em classes, denominadas A, B, C, D e E. Destas, apenas as classe A, B e C são realmente usadas, já que as classes D e E são reservadas para recursos experimentais e expansões futuras.
Cada classe reserva um número diferente de octetos para o endereçamento da rede. Na classe A, apenas o primeiro octeto identifica a rede, na classe B são usados os dois primeiros octetos e na classe C temos os três primeiros octetos reservados para a rede e apenas o último reservado para a identificação dos hosts dentro dela.
O que diferencia uma classe de endereços da outra é o valor do primeiro octeto. Se for um número entre 1 e 126 temos um endereço de classe A. Se o valor do primeiro octeto for um número entre 128 e 191, então temos um endereço de classe B e, finalmente, caso o primeiro octeto seja um número entre 192 e 223, temos um endereço de classe C.
Classe A: Rede . Host . Host . Host
Classe B: Rede . Rede . Host . Host
Classe C: Rede . Rede . Rede . Host
Ao configurar uma rede local, você pode escolher a classe de endereços mais adequada. Para uma pequena rede, uma faixa de endereços de classe C (como a tradicional 192.168.0.x com máscara 255.255.255.0) é mais apropriada, pois você precisa se preocupar em configurar apenas o último octeto do endereço ao atribuir os endereços. Em uma rede de maior porte, com mais de 254 micros, passa a ser necessário usar um endereço de classe B (com máscara 255.255.0.0), onde podemos usar diferentes combinações de números nos dois últimos octetos, permitindo um total de 65.534 endereços.
Continuando, temos a configuração das máscaras de sub-rede, que servem para indicar em que ponto termina a identificação da rede e começa a identificação do host. Ao usar a máscara "255.255.255.0", por exemplo, indicamos que os três primeiros números (ou octetos) do endereço servem para identificar a rede e apenas o último indica o endereço do host dentro dela.
Como vimos, na divisão original (que não é mais usada hoje em dia, como veremos a seguir) os endereços das três faixas eram diferenciados pelo número usado no primeiro octeto. Os endereços de classe A começavam com números de 1 a 126 (como, por exemplo, "62.34.32.1"), com máscara 255.0.0.0. Cada faixa de endereços classe A era composta de mais de 16 milhões de endereços mas, como existiam apenas 126 delas, elas eram reservadas para o uso de grandes empresas e órgãos governamentais.
Em seguida tínhamos os endereços de classe B, que englobavam os endereços iniciados com de 128 a 191, com máscara 255.255.0.0 (criando faixas compostas por 65 mil endereços) e o "terceiro mundo", que eram as faixas de endereços classe C. Elas abrangiam os endereços que começam com números de 192 a 223. As faixas de endereços de classe C eram mais numerosas, pois utilizavam máscara 255.255.255.0, mas, em compensação, cada faixa de classe C era composta por apenas 254 endereços. Veja alguns exemplos:
Ex. de endereço IP Classe do endereço Parte referente à rede Parte referente ao host Máscara de sub-rede padrão 98.158.201.128 Classe A 98. 158.201.128 255.0.0.0 (rede.host.host.host) 158.208.189.45 Classe B 158.208. 189.45 255.255.0.0 (rede.rede.host.host) 208.183.34.89 Classe C 208.183.34. 89 255.255.255.0
(rede.rede.rede.host)
Ao alugar um backbone vinculado a uma faixa de endereços classe C, por exemplo, você receberia uma faixa de endereços como "203.107.171.x", onde o "203.107.171" é o endereço de sua rede dentro da Internet, e o "x" é a faixa de 254 endereços que você pode usar para identificar seus servidores e os hosts dentro da rede. Na ilustração temos um resumo das regras para endereços TCP/IP válidos:
Classe A: 1 a 126 . 0 a 255 . 0 a 255 . 0 a 255
Classe B: 128 a 191 . 0 a 255 . 0 a 255 . 0 a 255
Classe C: 192 a 223 . 0 a 255 . 0 a 255 . 1 a 154
*Obs.: Desde que os dois octetos não sejam ambos 0 e nem ambos 255
Como você pode notar no diagrama, nem todas as combinações de endereços são permitidas, pois o primeiro endereço (0) é reservado à identificação da rede, enquanto o último (255) é reservado ao endereço de broadcast, que é usado quando alguma estação precisa enviar um pacote simultaneamente para todos os micros dentro do segmento de rede.
Os pacotes de broadcast são usados para, por exemplo, configurar a rede via DHCP e localizar os compartilhamentos de arquivos dentro de uma rede Windows (usando o antigo protocolo NetBIOS). Mesmo os switches e hub-switches detectam os pacotes de broadcast e os transmitem simultaneamente para todas as portas. A desvantagem é que, se usados extensivamente, eles prejudicam o desempenho da rede.
Veja alguns exemplos de endereços inválidos:
0.xxx.xxx.xxx: Nenhum endereço IP pode começar com zero, pois ele é usado para o endereço da rede. A única situação em que um endereço começado com zero é usado, é quando um servidor DHCP responde à requisição da estação. Como ela ainda não possui um endereço definido, o pacote do servidor é endereçado ao endereço MAC da estação e ao endereço IP "0.0.0.0", o que faz com que o switch o envie para todos os micros da rede.
127.xxx.xxx.xxx: Nenhum endereço IP pode começar com o número 127, pois essa faixa de endereços é reservada para testes e para a interface de loopback. Se por exemplo você tiver um servidor de SMTP e configurar seu programa de e-mail para usar o servidor 127.0.0.1, ele acabará usando o servidor instalado na sua própria máquina. O mesmo acontece ao tentar acessar o endereço 127.0.0.1 no navegador: você vai cair em um servidor web habilitado na sua máquina. Além de testes em geral, a interface de loopback é usada para comunicação entre diversos programas, sobretudo no Linux e outros sistemas Unix.
255.xxx.xxx.xxx, xxx.255.255.255, xxx.xxx.255.255: Nenhum identificador de rede pode ser 255 e nenhum identificador de host pode ser composto apenas de endereços 255, seja qual for a classe do endereço, pois estes endereços são usados para enviar pacotes de broadcast. Outras combinações são permitidas, como em 65.34.255.197 (em um endereço de classe A) ou em 165.32.255.78 (endereço de classe B).
xxx.0.0.0, xxx.xxx.0.0: Nenhum identificador de host pode ser composto apenas de zeros, seja qual for a classe do endereço, pois estes endereços são reservados para o endereço da rede. Como no exemplo anterior, são permitidas outras combinações como 69.89.0.129 (classe A) ou 149.34.0.95 (classe B).
xxx.xxx.xxx.255, xxx.xxx.xxx.0: Nenhum endereço de classe C pode terminar com 0 ou com 255, pois, como já vimos, um host não pode ser representado apenas por valores 0 ou 255, já que eles são usados para o envio de pacotes de broadcast.
Dentro de redes locais, é possível usar máscaras diferentes para utilizar os endereços IP disponíveis de formas diferentes das padrão. O importante neste caso é que todos os micros da rede sejam configurados com a mesma máscara, caso contrário você terá problemas de conectividade, já que tecnicamente os micros estarão em redes diferentes.
Um exemplo comum é o uso da faixa de endereços 192.168.0.x para redes locais. Originalmente, esta é uma faixa de endereços classe C e por isso a máscara padrão é 255.255.255.0. Mesmo assim, muita gente prefere usar a máscara 255.255.0.0, o que permite mudar os dois últimos octetos (192.168.x.x). Neste caso, você poderia ter dois micros, um com o IP "192.168.2.45" e o outro com o IP "192.168.34.65" e ambos se enxergariam perfeitamente, pois entenderiam que fazem parte da mesma rede. Não existe problema em fazer isso, desde que você use a mesma máscara em todos os micros da rede.




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